Audio On/Off

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Audio On/Off

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Audio On/Off

오디오 객체를 사용할 수 있다.

1. 오디오 설명


  1) 오디오 삽입

기본 도구에 오디오를 클릭한 후 작화창에 드래그하면 드래그한 크기의 직사각형 오디오를 삽입할 수 있다.

(mp3, wav, wma, asf 확장자 지원)

오디오를 성공적으로 삽입했다면, 아래와 같이 오디오 객체가 생성된다.

  2) 오디오 속성 편집

생성된 오디오 객체를 클릭하고 보기 메뉴-> 속성 편집을 클릭하면 속성 편집 창에 오디오 객체의 속성이 위치하는 것을 볼 수 있다.

아래는 오디오 속성에 대한 설명이다.

● Binding(바인딩)

   ■ Tag(태그)

   gif 오디오의 애니메이션 동작에 관여하는 디지털 태그를 설정한다.

● General(일반)

   ■ Description(설명)

   객체의 설명을 입력한다.

   ■ Name(이름)

   객체의 이름을 입력한다.

● Layout(레이아웃)

   ■ Height(높이)

   오디오 객체의 높이를 설정한다.

   ■ Width(너비)

   오디오 객체의 너비를 설정한다.

   ■ X(가로 위치)

   오디오 객체의 X 좌표를 설정한다.

   ■ Y(세로 위치)

   오디오 객체의 Y 좌표를 설정한다.

● PlayBack(재생)

   ■ AutoPlay(자동 시작)

   오디오 파일이 자동으로 재생된다.

   ■ Controls(컨트롤 표시)

   컨트롤 표시 여부를 설정한다.

   ■ FileName(파일 이름)

   재생될 오디오 파일 이름을 표시한다.

   ■ Loop(반복 재생)

   반복 여부를 설정한다.

   ■ Muted(음소거)

   음소거 여부를 설정한다

   ■ Rate(재생 속도)

   재생 속도를 설정한다.

   ■ Volume(볼륨)

   오디오 파일의 재생 볼륨을 설정한다. (1~0, 0에 가까워질수록 들리지 않음)

● Security(보안)

   ■ Level(등급)

   오디오 객체의 보안 등급을 설정한다.


2. 오디오 샘플 만들어보기

(객체를 생성할 때는 도구를 클릭하고 마우스 커서를 Design 영역으로 옮겼을 때 커서가 십자 표시로 되면 생성할 위치에 클릭한 상태로 드래그하면 된다.)

  1) 배경을 설정한다.

   (1) 페이지를 클릭하고 속성 편집을 아래와 같이 설정한다.

   (2) 이미지를 클릭하고 작화 화면 전체를 드래그한다.

   (3) 배경으로 사용하고 싶은 이미지를 선택하고 열기를 누른다.

   (4) 생성한 이미지 객체를 객체 탐색기에서 잠근다.

  2) 기본 도구에서 오디오 객체를 클릭하고 작화창에 드래그한다.

  3) 디지털 태그를 하나 생성한다.

  4) 중앙 오디오 객체의 속성 편집 창을 아래와 같이 편집한다.

(생성한 디지털 태그를 바인딩한다.)

  5) 실행이나 F5를 눌러 뷰어를 연다.

  6) 보기 메뉴를 눌러 태그 상태를 클릭한다.

digital 태그값을 변화시킴으로써 중앙 오디오의 소리 재생을 확인할 수 있다.

 
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