애니메이션-출몰

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애니메이션-출몰

 


 

애니메이션-출몰

애니메이션 기능에서 출몰을 사용할 수 있다.


1. 출몰 설명

 1) 출몰

 ● Visible: 애니메이션 조건 만족 시 객체의 출몰 여부를 설정한다.


2. 출몰 샘플 만들어보기

(객체를 생성할 때는 도구를 클릭하고 마우스 커서를 Design 영역으로 옮겼을 때 커서가 십자 표시로 되면 생성할 위치에 클릭한 상태로 드래그하면 된다.)

 1) 배경을 설정한다.

  (1) 페이지를 클릭하고 속성 편집을 아래와 같이 설정한다.

  (2) 이미지를 클릭하고 작화 화면 전체를 드래그한다.

  (3) 배경으로 사용하고 싶은 이미지를 선택하고 열기를 누른다.

  (4) 생성한 이미지 객체를 객체 탐색기에서 잠근다.

 2) 심볼 라이브러리에서 이미지를 둘 가져온다.

 3) 태그 탐색기에서 디지털 태그를 하나 추가한다.

 4) 레이블 객체를 하나 생성한다.

 5) 생성한 레이블 객체를 더블클릭해 객체 설정 창을 연다.

 6) 아래와 같이 설정한다.

 7) 레이블 객체의 속성을 아래와 같이 바꾼다.

 8) 보기 메뉴에서 애니메이션 편집을 클릭한다.

 9) 애니메이션 편집에서 조건을 추가한다.

 10) 애니메이션을 줄 객체를 선택한다.

 11) 애니메이션 편집에서 출몰을 추가한다.

 12) 객체 탐색기에서 애니메이션을 부여한 객체를 찾는다.


 

 13) 객체 탐색기에서 해당 객체를 우클릭한 뒤 ‘객체 숨기기’를 클릭한다.

 14) 실행이나 F5를 눌러 뷰어를 연다.

 15) 보기 메뉴를 눌러 태그 상태를 클릭한다.

레이블을 클릭함으로써 digital 태그가 바뀌는 걸 볼 수 있다. 또한 애니메이션 조건인 digital_1 태그의 값에 맞춰 애니메이션 효과가 실행되는 걸 알 수 있다.


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