자바 스크립트 – Console 객체 사용하기

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자바 스크립트 – Console 객체 사용하기

자바 스크립트 – Console 객체 사용하기


1. Console 객체 사용하기.

(객체를 생성할 때는 도구를 클릭하고 마우스 커서를 Design 영역으로 옮겼을 때 커서가 십자 표시로 되면 생성할 위치에 클릭한 상태로 드래그하면 된다.)


 1) 배경을 설정한다.


  (1) 페이지를 클릭하고 속성 편집을 아래와 같이 설정한다.


  (2) 이미지를 클릭하고 작화 화면 전체를 드래그한다.

   (3) 배경으로 사용하고 싶은 이미지를 선택하고 열기를 누른다.


  (4) 생성한 이미지 객체를 객체 탐색기에서 잠근다.


 2) 페이지 편집 창에서 스크립트 탭을 클릭한다.

  3) 아래와 같이 코드를 입력한다.


 4) F5나 실행을 눌러 뷰어를 실행한다.

F12키를 눌러 페이지 스크립트 콘솔 창을 연다.

console 전역 객체는 6가지의 주요 메소드를 가지고 있다.

페이지 및 서버 스크립트에서 사용할 수 있다.

(페이지 스크립트의 로그는 해당 페이지가 열린 뷰어 창에서 F12 버튼, 서버 스크립트는 아무 뷰어 창에서 F11 버튼을 누르면 확인할 수 있다.)

Console 객체를 사용함으로써 작성한 스크립트를 디버깅하거나 콘솔 창에서 CSV로 출력할 수 있는 점을 이용, 그 출력물을 엑셀과 같은 프로그램으로 볼 수 있다.

console.log() :

    일반적인 메시지를 출력한다.

    ex) console.log(“message”);

console.info() :

    정보 메시지를 출력한다.

    ex) console.info(“message”);

console.warn() :

    경고 메시지를 출력한다.

    ex) console.error(“message”);

console.error() :

    에러 메시지를 출력한다.’

    ex) console.error(“message”);

console.group() :

    메시지 그룹을 시작한다. (들여쓰기 형태로 출력한다.)

    ex) console.group();

console.groupEnd() :

    메시지 그룹을 종료한다.

    ex) console. groupEnd();

 
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