애니메이션 설정하기3 - 회전 효과 주기

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애니메이션 설정하기3 - 회전 효과 주기

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설정한 각도만큼 객체가 회전한다.

 

        ① Animation Editor Conditions에서 9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510128789_7147.jpg 아이콘을 클릭한다.

        ② Condition을 설정한다.

■ Tag: 사용할 태그(아날로그, 디지털 또는 문자열)을 설정한다.

 Condition: 비교 조건(같음, 다름, 초과, 미만, 이상, 이하)을 설정한다.

 Value: 비교할 값을 설정한다.

        ③ OK 버튼을 클릭한다.

        ④ 객체를 선택한다.

        ⑤ Effects에서 9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510128789_7147.jpg 아이콘을 클릭한다.

        ⑥9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510128809_4682.png 회전을 선택한다.

         9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510128847_5827.png 

 객체가 회전할 각도를 설정한다.

        ⑦ 실행 시간을 설정한다.

 Start: 시작방식을 설정한다.

Begin: 이전 효과들이 끝나고 난 후 이 효과가 시작한다.

With previous: 이전 효과와 동시에 이 효과가 시작한다.

 Delay: 지연 시간을 설정한다.

 Speed: 효과가 동작하는 시간을 설정한다

 Repeat: 반복 횟수를 설정한다. “0”이면 무한반복을 한다.

 Auto Reverse: 주어진 효과를 끝까지 동작한 후 거꾸로 시작하기 전 상태로 되돌아온다. 효과는 2배로 동작하며 일부 효과에는 적용되지 않는다

 Auto Rewind: 효과가 끝난 후 효과가 시작하기 전 상태로 된다. 일부 효과에는 적용되지 않는다.

        ⑧ OK버튼을 클릭한다.

 

 

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