애니메이션 설정하기6 - 투명도 변화 효과 주기

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애니메이션 설정하기6 - 투명도 변화 효과 주기

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설정한 투명도로 객체 전체의 투명도가 변한다.

 

 

        ①     Animation Editor Conditions에서 9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510129182_9555.jpg 아이콘을 클릭한다.

 

        ②     Condition을 설정한다.

 

n Tag: 사용할 태그(아날로그디지털 또는 문자열)을 설정한다.

 

n Condition: 비교 조건(같음다름초과미만이상이하)을 설정한다.

 

n Value: 비교할 값을 설정한다.

 

        ③     OK 버튼을 클릭한다.

 

        ④     객체를 선택한다.

 

        ⑤     Effects에서 9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510129182_9555.jpg 아이콘을 클릭한다.

        ⑥     9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510129205_5096.png 투명도를 선택한다.

 

         9e0e2a172bb4a57dfe18efe73a14ba55_1510129249_0738.png 

 

n 객체가 변하고자 하는 불투명도를 설정한다.

 

        ⑦     실행 시간을 설정한다.

 

n Start: 시작방식을 설정한다.

 

Begin: 이전 효과들이 끝나고 난 후 이 효과가 시작한다.

 

With previous: 이전 효과와 동시에 이 효과가 시작한다.

 

n Delay: 지연 시간을 설정한다.

 

n Speed: 효과가 동작하는 시간을 설정한다.

 

n Repeat: 반복 횟수를 설정한다. “0”이면 무한반복을 한다.

 

n Auto Reverse: 주어진 효과를 끝까지 동작한 후 거꾸로 시작하기 전 상태로 되돌아온다효과는 2배로 동작하며 일부 효과에는 적용되지 않는다.

 

n Auto Rewind: 효과가 끝난 후 효과가 시작하기 전 상태로 된다일부 효과에는 적용되지 않는다.

 

        ⑧     OK 버튼을 클릭한다.

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