애니메이션-출몰

X-SCADA

애니메이션-출몰

 


 

​애니메이션-출몰

​

애니메이션 기능에서 출몰을 사용할 수 있다.


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1. 출몰 설명

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 1) 출몰

 ● Visible: 애니메이션 조건 만족 시 객체의 출몰 여부를 설정한다.

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2. 출몰 샘플 만들어보기

(객체를 생성할 때는 도구를 클릭하고 마우스 커서를 Design 영역으로 옮겼을 때 커서가 십자 표시로 되면 생성할 위치에 클릭한 상태로 드래그하면 된다.)

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 1) 배경을 설정한다.

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  (1) 페이지를 클릭하고 속성 편집을 아래와 같이 설정한다.

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  (2) 이미지를 클릭하고 작화 화면 전체를 드래그한다.

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  (3) 배경으로 사용하고 싶은 이미지를 선택하고 열기를 누른다.

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  (4) 생성한 이미지 객체를 객체 탐색기에서 잠근다.

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 2) 심볼 라이브러리에서 이미지를 둘 가져온다.

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 3) 태그 탐색기에서 디지털 태그를 하나 추가한다.

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 4) 레이블 객체를 하나 생성한다.

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 5) 생성한 레이블 객체를 더블클릭해 객체 설정 창을 연다.

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 6) 아래와 같이 설정한다.

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 7) 레이블 객체의 속성을 아래와 같이 바꾼다.

 8) 보기 메뉴에서 애니메이션 편집을 클릭한다.

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 9) 애니메이션 편집에서 조건을 추가한다.

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 10) 애니메이션을 줄 객체를 선택한다.

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 11) 애니메이션 편집에서 출몰을 추가한다.

 12) 객체 탐색기에서 애니메이션을 부여한 객체를 찾는다.


 

 13) 객체 탐색기에서 해당 객체를 우클릭한 뒤 ‘객체 숨기기’를 클릭한다.

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 14) 실행이나 F5를 눌러 뷰어를 연다.

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 15) 보기 메뉴를 눌러 태그 상태를 클릭한다.

레이블을 클릭함으로써 digital 태그가 바뀌는 걸 볼 수 있다. 또한 애니메이션 조건인 digital_1 태그의 값에 맞춰 애니메이션 효과가 실행되는 걸 알 수 있다.


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